כנס השקת הAdobe Creative Suite 5 בישראל! הנחה מטורפת לקוראי הבלוג.

מאי 21, 2010

כמו שבטח הספקתם לשמוע, לפני כחודש השיקה Adobe את הCS5, חבילת תוכנות הקריאייטיב המושלמת לכל סוגי המעצבים. ב28 ליוני בשעה 09:00 בבוקר חברת QuickSoft, הנציגה הבלעדית של Adobe בישראל, פותחת את שערי ההאנגר 11 בתל אביב לכבוד אירוע ההשקה החגיגי בארץ.

ההודעה שיצאה לעיתונות:

"חברת קוויקסופט, הנציגה הבלעדית של אדובי בישראל, תשיק בארוע חגיגי את הגרסה החמישית של חבילת התוכנות Adobe Creative suite , הכוללת את הגרסאות החדשות לתוכנות הפוטושופ, אקרובט, פלאש ועוד.

ארוע חשיפת הCS5 בישראל יתקיים ב 28 ליוני בהאנגר 11 בנמל ת"א. את הארוע יפתח ראובן אגסי, הבעלים והיו"ר של קוויקסופט שהקים ביחד עם שי אגסי את החברה בשנת 1990. בארוע ישתתפו מרצים מן הארץ ומחו"ל.

קהילת המעצבים והעורכים מחכה כבר מספר חודשים לגרסאות החדשות של תוכנות אדובי. הגרסאות שהושקו בארה"ב לפני שבועיים מכילות לא פחות מ- 150 חידושים ושיפורים. בקרוב תביא חברת קוויקסופט נציגת אדובי בישראל את גרסאות הcs5 לישראל. אדובי הוציאה השנה עדכון לתוכנות: פוטושופ, פרמייר, פלאש, אפטר אפקט, אילוסטרייטור ו-אינדיזיין.

בין החידושים המרכזיים: חידושים המאפשרים למעצבים לבטא את עצמם טוב יותר כגון מכחולים חדשים באילוסטרייטור ומברשות לאפקטים מיוחדים בפוטושופ. בתוכנות הפרמייר ואפטר אפקטס תמיכה מובנית ב-64 ביט, מנוע התצוגה החדש  Mercury Playback Engine של  Premiere Pro המאיץ את האפקטים המיוחדים ואת הרינדור. באינדיזיין אדובי נענתה לבקשת משתמשי התוכנה וניתן היום ליצור מסמך מרובה עמודים בגדלים וכיוונים משתנים..

המוצר החדש Flash Catalyst  מצמצם את הפער בין מעצבים ומתכנתים. גם מעצבים יכולים ליצור עכשיו אינטראקטיביות בלי לדעת בכלל קוד.

הדס גרשנבל, מנכ"ל קוויקסופט ישראל: ה5CS מהווה שיפור אמיתי לתוכנות אדובי. חשוב לציין, כי רבים מהשינויים באו מהשטח, מהמעצבים ועורכי הוידאו. ניכר שאדובי השקיעה מחשבה בצרכים של לקוחותיה וביססה חלק מן החידושים על משובים שקיבלה מהם. בעוד כחודש יוכלו גם המעצבים בישראל ליהנות מחידושים ושיפורים אלו".

—————————————————————————————————————–

חוץ מזה, בשעה טובה אני שמח להכריז על דבר משמועתי שהבלוג הזה הצליח להשיג לקוראים שלו (מעבר למצבורי הידע הבלתי נדלים). כל קורא בבלוג שיתקשר להזמין מקומות ויגיד: "אהלן, דניאל המלך שלח אותי, אני רוצה להזמין מקום בכנס" או לחילופין "שלום, הגעתי אליכם דרך הבלוג לעיצוב גרפי וטכנולוגיה, אני מעוניין להשתתף בכנס ההשקה של הCS5" (מה שתבחרו, שניהם תופסים) יקבל הנחה של כ-15 ש"ח מהמחיר המקורי (שהוא 55 ש"ח. סה"כ יצא לכם  40 ש"ח, בדקתי במחשבון) ובנוסף, תקבלו הזדמנות נדירה לראות אותי ולבקש חתימות. תוכלו לזהות אותי בקלות מלווה בשני שומרי ראש ואייפד.

להזמנת מקום חייגו: 09-7760000

פרטים נוספים על הלו"ז ועל פאנל המרצים שישתתפו בכנס תוכלו למצוא באתר קוויקסופט או בקובץ הPDF הזה.

מודעות פרסומת

הקשר המסתורי בין אפקט הפרפר, מייקל ג'קסון, קובה ו… אפל

מאי 18, 2010

 

מנסה להצביע על האשמים? מייקל ג'קסון.

מכירים את תיאורית אפקט הפרפר? לא הסרט עם אסטון קוצ׳ר, התיאוריה המקורית?
תיאורית אפקט הפרפר טוענת שמשק כנפיים בודד של פרפר יכול לגרום לסופת טורדנו אי שם בקצה השני של העולם. אם לתרגם את התיאוריה לחיי היום יום- כל דבר קטן שנעשה יגרום לרצף של אירועים שבסופו של דבר ישפיעו על אירוע גדול. או משהו כזה. אני עדיין לא פילוסוף.

הכל התחיל בטעות קטנה של עובד בתאגיד אימתני וחסר מעצורים המוכר לנו יותר בשם ״אפל״. על הטעות בטח כבר שמעתם בכל אמצעי תקשורת אפשרי, העובד שכח אב-טיפוס של האייפון הבא בפאב, מישהו מצא אותו ומכר אותו לבלוג הטכנולוגי ״גיזמודו״ תמורת 5,000$ (סכום זעום בעבור מידע כזה), מנהלי הבלוג פרסמו תמונות של האייפון וחשפו עליו פרטים מעניינים , התקשורת חגגה. אבל מכאן העלילה התחילה להתפתח לכיוון מעניין.
פחות משבוע לאחר המקרה המשטרה פשטה על הבית של מנהל הבלוג גיזמודו והחרימה לו את כל המחשבים.
בשלב הזה של שרשרת האירועים גלגלי השיניים החלודים במוח שלי התחילו לעבוד (דבר שכנראה גרם להתפרצות הר הגעש באירופה)..
אפל היא חברה מדהימה, היא מייצרת ומשווקת את הגאדג׳טים הנחשקים ביותר בשוק וכבר נוכחנו לדעת כמה התקשורת מכרכרת סביבה צמאה לעוד פיסת טכנולוגיה תפוחית (המצאתי את המשפט הזה לגמרי לבד), אבל זו הפעם הראשונה שבה אפל מפגינה יכולת שליטה גם בדמוקרטיה האמריקנית ובחופש הביטוי (דבר שהאמריקאים כ"כ אוהבים) מה שגרם לי לנבור בארכיונים הגנוזים של ההיסטוריה האמריקנית ולחפש האם קיים איזשהוא קשר בין אירועים הסטוריים מרכזיים לבין אפל. הממצאים מדאיגים.

השנה היא 1977, חברת אפל קמה ומספיקה להשתחל לתערוכת מחשבים גדולה ולהציג כבר באותה השנה את יצירתה השניה ה"apple2", מחשב אישי שעשה מהפיכה בעולם המחשבים בעקבות השימוש במקלדת, במארז ובמסך טלויזיה צבעוני להצגת גרפיקה בנוסף לטקסט פשוט. באותה שנה שבה עלתה אפל, כאילו על חשבונו, נעלם הזמר המוערץ אלוויס פרסלי. צירוף מקרים?…

אמצע שנת 2009, חודש יוני חם במיוחד. אפל משיקה את האייפון 3GS, נושא הדגל הטרי, במטרה ברורה להוביל את החברה לשיא מכירות חדש ושליטה מוחלטת בשוק הסלולארי. שבוע לאחר מכן – בום! גדול זמרי הפופ, מייקל ג'קסון, מת כתוצאה מהתקף לב פתאומי שאף אחד לא הצליח להסביר. יכול להיות שמייקל מצא אב-טיפוס של אייפון 3GS שבוע לפני מועד ההשקה ואיים לחשוף אותו לתקשורת לפני אפל?… מעניין…. (גם אם זה לא ממש מעניין, תשתפו פעולה.)

ה28 לינואר 2010, אפל משיקה את האייפד, הטאבלט המדהים ביותר שידע העולם (עד כה), באותו יום בדיוק 101 שנים קודם לכן, ארה"ב יוצאת מקובה אחרי לחימה של 11 שנים. מעניין מה הם חיפשו בקובה כל כך הרבה זמן..? והעיתוי, למה דווקא עכשיו לצאת? ההשערה שלי: אפל שלחה את צבא ארה"ב בחזרה בזמן כדי לחפש אב-טיפוס של iPad שהושאר בפאב קובני בטעות. כן, לאפל יש גם מכונת זמן. True Story…

————————————————-

כאן דניאל שטרנליכט משדר מהמחתרת,

ויוה לה רסיסטאנס!


שיעור קטן ביחסי אנוש ונסיעה ברכבת ישראל

אפריל 30, 2010

מכירים את התמונה המפורסמת של רכבת ישראל ביום ראשון בבוקר?

כמו להרבה ישראלים, יוצא לי ליסוע המון ברכבת ישראל. אבל בניגוד לרוב האנשים שעולים לרכבת ומתיישבים במקום הראשון שהם רואים, לי יש כמה כללי בסיס שעל פיהם אני בוחר מקום ישיבה.

1. להתרחק מטירונים/ערסים – לחיילים/חיילות הטריים שהתגייסו זה עתה לשמור על המולדת ועליכם יש הרבה סיפורים על מה שעברו השבוע בטירונות. אם אתם יותר בעניין "תנו קצת שקט אני מנסה לשמוע מוסיקה", ראו וזהרתם. בד״כ תוכלו לזהות אותם יושבים בקבוצות גדולות ותיקים ענקיים שחוסמים את המעבר. בקשר לערסים, אם אין לכם עניין במוסיקת דיכאון שיוצאת מפלאפון בפול ווליום ואיכות זוועה, העניין ברור.

2. אחד מארבע – כל קרון מחולק לקבוצות של ארבעה מושבים – שניים עם כיוון הנסיעה ושניים נגד. אם אין לכם בעיה של בחילות מנסיעה אחורה כמו ל70% מהנוסעים, שבו באחד המושבים שהם נגד כיוון הנסיעה (הקיצוני אפילו עדיף) ותחסכו מעצמיכם את הצפיפות שיש לשני הנוסעים שמולכם.

3. זהירות! בן אדם חברותי – אם אתם מחפשים נסיעה שקטה וכל מה שמעניין אתכם זה להגיע הביתה/לעבודה (או שאתם פשוט לא הכי סימפטים מטבעיכם- כמוני) נסו להימנע מאנשים חברותיים. אפשר לזהות אותם בקלות כי הם יעשו הכל כדי שתשבו איתם – ילוו אתכם במבט, יזיזו את התיק שלהם, ישנו תנוחה במושב, לא יהססו בשימוש בבובות וודו, ינסו לשדר לכם מחשבות או שפשוט יגידו לכם ״בוא גבר יש פה מקום!״ (שזה מקרה קיצוני שדורש יישום מהיר של כלל מס׳ 4).

4. יש עוד הרבה קרונות בים – טוב, נכון שלא הרבה, אבל אם יש קרון עם ריח רע, 1ים, 3ים, פיצוץ אוכלוסין, אל תתביישו להמשיך לקרון הבא – שם יהיה יותר טוב פחות רע סביר.

5. יש אייפון יש חברים – כל הכללים הקודמים לא תקפים על נוסעים בעלי אייפון. גם אם בקרון יש בן אדם אחד אבל יש לו אייפון, שבו לידו, מדובר בבן אדם איכותי, טוב, מתחשב, אינטלגנט. למעשה, בתחנה הבאה תציעו לו אפילו נישואין! מה כבר יכול להיות?

בנוסף, אם אתם בעלי אייפון, תוציאו אותו ותנו לו לנצנץ בקרון. זה מתכון בדוק לנושא לשיחה רכישת חברים לחטוף מכות רצח.

ניפגש ברכבת!=)


15 החוקים הבלתי כתובים למעצב הגרפי. פוסט אורח

אפריל 12, 2010

אם באמת היה ספר עם 15 חוקים למעצבים, ככה הכריכה שלו היתה נראית...

מעצב גרפי עומד תמיד מול מישהו שצריך לאשר את עבודתו: הלקוח שמשלם לו, הבוס שאחראי עליו, העורך שאת פתרונותיו עליו לקבל, המורה שמלמד אותו וכו'.. אז לפני שהוא מתווכח על עמדתו עליו לזכור כמה נקודות חשובות.

להלן מס' אמיתות שעל סמך נסיוני קיבצתי, והיו כעין "אני מאמין" שלי לגבי המקצוע:

  1. על טעם וריח יש להתווכח ("אלא אם כן הטעם והריח תואמים לטעם וריח של כרוב כבוש" ד.ש)
  2. טעמו של המעצב הגרפי הוא מקצועי (מקצועי בעל נטיה להשפיע, אבל לא הקובע)
  3. המעצב הגרפי חייב להפנים ולהבין את תוכנו של הבריף (בריף משמע: תדריך/סיכום הדרישה)
  4. המעצב הגרפי מחויב לחומר הכתוב (להלן "הבריף")
  5. על העיצוב הגרפי להיות מובן, אבל לאו שווה לכל נפש
  6. העיצוב הגרפי חייב להיות מדויק אבל לאו דווקא מובן מיידית
  7. תפקיד העיצוב הגרפי לתאר, למשוך, לפרש ולמכור
  8. העיצוב הגרפי מהווה תוספת השלמה ואינטרפציה לחומר הכתוב
  9. שיקולי עיצוב אינם ניתנים להוכחה לוגית ("כך שגם אם הלקוח לא בוגר של הטכניון, אל תנסו להכניס מספרים למשוואת השיקולים שלכם" ד.ש)
  10. טוב שהלקוח יבין בעיצוב גרפי
  11. עדיף שהלקוח לא יבין בעיצוב גרפי
  12. יחסי עבודה נכונים – אמון מלא בכשרונו ושיפוטו של המעצב הגרפי
  13. לא לשכוח. תפקיד העיצוב הגרפי הוא גם לחנך, לא רק למכור
  14. הפוסק האחרון – לא המעצב הגרפי ("או במילים אחרות, הבוס לא תמיד צודק אבל תמיד נשאר הבוס…" ד.ש)
  15. לא לשכוח: אפשר לחיות ולהסתדר גם בלי מעצב גרפי ("רק שאז העולם יהפוך לאפור וקודר, אולי ככה יתחיל סוף העולם ב2012?" ד.ש)

——————————————————————————

את המקור של הפוסט שמעתי בשיעור במכללת eps לעיצוב גרפי, וכתב אותו צ'ארלס פיצ'חנס (שם בדוי. לא כדי להסתיר את זהות הכותב, סתם כי אין לי מושג מה השם שלו). לטקסט המקורי הוספתי כמה הערות שנונות (או שלא) משלי כדי להנעים לכם את חווית הקריאה (ושוב, או שלא…).


חמשת שלבי הכניסה לעולם הCSS ע"פ הקבלה

אפריל 6, 2010

כמו שהספקתם להבין, נכנסתי לעולמות הHTML/CSS חזק בזמן האחרון. תוך כדי קריאה, כתיבה, עיצוב ותכנות בשפות לא יכלתי שלא לשים לב שככל שעבר הזמןהDNA שלי עבר סוג של מוטציה שאיחדה בינו לבין שפת הCSS. תקראו לי מוזר ("אתה מוזר", שקט.), תקראו לי פריק ("פריק!!", לא אתם…), תקראו לי דניאל ("דניאל!", מה?) אבל אתם חייבים להודות שבניגוד לשפות תכנות אחרות בהן שוברים את הראש ביום וישנים טוב בלילה, במקרה של הCSS עוברים כמה שלבים בחווית הלימוד (כמה חננה אפשר להיות?) שגורמים בסופו של דבר לאבד את השפיות להתנתק מהעולם לכתוב על זה פוסט…

שלב העולם המופשט: בשלב הראשון אתם תתחילו לחלק את העולם שמסביבכם לדיבים (DIV ברבים). המחשב, שולחן הכתיבה שלכם, הפיתה שתאכלו, הבניין שממולכם – הכל פתאום יתבהר ויראה כל כך הגיוני, נסתרות העולם יתגלו בפניכם ולרגע, רק לרגע תרגישו כל יכולים (דן בראון, מקווה שאתה קורא כי אני מפציץ פה ברעיונות לספר חדש עם סוף מבאס).

שלב הליקויים: בשלב השני סדרי העדיפויות והקורדינציה שלכם יפגעו. פעולות פשוטות לכאורה כמו לענות לטלפון תוך כדי עבודה יהפכו לבלתי אפשריות מבחינה מוטורית (וגם נפשית), כמות הסינונים היומית תגדל משמעותית (אולי זה המקום באמת לבקש סליחה ממאות המסוננים היומיים שלי? ואולי לא! אם זה חשוב תתקשרו שוב). גם לנטוש את העונה השישית של אבודים לטובת 42 דקות של תכנות יכולה להיות תופעת לוואי דיי מעצבנת כשמדובר בעונה האחרונה שמסבירה את חמשת העונות הקודמות.

שלב ה״אההה עכשיו הבנתי״: בשלב השלישי (שגובל בקביעת תור אצל רופא נפש) אחת לכמה דקות תגידו לעצמכם (בד״כ גם בקול ובצורה כזאת שכל מי שבבית ישמע) ״אההה עכשיו הבנתי……!!״ (מכאן השם המקורי לשלב). אל תבהלו, זה קורה לכל בן אדם נורמלי. כמוני! (הבלוג הזה מגדיר מחדש את המושג "נורמלי").

שלב ההצלחה: השלב הרביעי בד"כ יגיע רגעים ספורים אחרי השלב השלישי. בשלב הזה אתם תרגישו כמו מלכים – אף אחד לא יכול עליכם אתם מלכי הCSS! אתם יכולים לעשות הכל, ליצור ולבנות בהנף עכבר. אבל אל תשמחו יותר מדי כי אז מגיע..

השלב האלים: בשלב החמישי והאחרון תרגישו צורך עז למעוך ראש של מישהו כי תגלו טעות פתאלית בתכנות הראשון שלכם… אבל הטעות הזאת תחשל אתכם (וגם את הבחור המסכן עם הראש המעוך) ותגרום לכם להבין דברים שלא הבנתם לפני.
ואז מגיע תת-שלב (חשבתם שנגמר הא?..) שנקרא ״התעשתות והתעטשות״ (״לבריאות!״, תודה) שבו אתם תרפו מהראש שהרגע מעכתם ותתחילו לתכנת את העיצוב שלכם מחדש רק בצורה טובה יותר ועם פחות טעויות.

אם עברתם את חמשת השלבים (ותת השלב) והתחלתם לשנוא את הIE תדעו שאתם על הדרך הנכונה 🙂
בהצלחה!


עשה לך עיצוב ובנה לך אתר

מרץ 26, 2010

בימים אלו ממש אני עובד על תהליך שידרוג עצמי כדי להפוך מ״דניאל – סתם מעצב גרפי״ ל״דניאל סופר מגה איקס מאסטר – מעצב, מתכנת ובונה אתרים״. זה התחיל אי שם בפוסט רחוק שבו קישקשתי על כמה טוב לדעת לא רק לעצב, אלא גם לתכנת את האתר שעיצבת והמשיך בטיפטופי ״אתה פשוט חייב ללמוד CSS״ משותפי לפשע – פז (עליו שמעתם לא מעט).

בטח אתם שואלים את עצמיכם (״לא אנחנו לא!״) איך מתחילים ללמוד בכלל HTML וCSS  ולגמרי במקרה הכינותי מראש (באמת אמרתי את זה?) כמה כלים באינטרנט שקיבלתי/מצאתי כדי לענות על הדרישה.

הכלי הראשון הוא שני שיעורים להורדה, אחד על XHTML והשני על CSS שמחולקים למס' סרטונים המסווגים לפי נושאים ומסבירים שלב אחרי שלב על השימוש בפונקציות של השפות.
הכלי השני הוא אתר אינטרנט ישראלי בשם וובמאסטר שמתכלל בתוכו שיעורים לקריאה בעברית על כל שפות האינטרנט.
עוד 2 אתרים מצוינים הם css-tricks ו tutsplus שמספקים מדריכים מעולים למתחילים ולמתקדמים בCSS.
הכלי האחרון הוא חבר וותיק בשם מר.גוגל שבהכנסת מילות החיפוש "CSS Tutorials" יספק לכם עשרות מדריכים בנושא!

התגובות שלכם לפוסט צריכות להיראות ככה: "שמע דניאל אתה מלך!"

ואז התגובה שלי תהיה: "אני יודע אני יודע, תמשיכו בבקשה…"

חג פסח כשר,שמח וחסר עצירויות לכולם!


איתי נוסבוים מעריץ את הריבועים הקטנים הנקראים פיקסלים

מרץ 13, 2010

 

מישהו שממש אהב את הפוסט…

אני לא יודע כמה אתם יודעים על עולם הצילום הדיגיטלי אבל במצלמות דיגיטליות יש הרבה יותר מ"כמות מגה-פיקסלים" ואם אתם בקטע של צילום או סתם מתעניינים אז זה הפוסט בשבילכם.

אז מה זה בכלל מגה פיקסל?
מגה = מיליון.
פיקסל = ריבוע קטן המכיל מידע גרפי ממוחשב (קיצור באנגלית של Picture Element).

מה שבעצם אומר המושג "מגה-פיקסל" זה לכמה ריבועים קטנים התמונה תהיה מחולקת או בשפה המקצועית – רזולוציה. בתמונה הבאה אפשר לראות מה קורה כשמצלמים עיגול ואין מספיק פיקסלים: 

אפשר לראות שככל שיש יותר פיקסלים התמונה יותר מדוייקת וחלקה וממילא הצורות המקבלות יותר נכונות.

 

נניח שיש לנו מצלמת 10 מגה-פיקסל אז התמונות שאני אצלם יהיו מחולקות ל -10,000,000 (10 מיליון למי שהתבלבל בספירת האפסים) ריבועים קטנים כשבכל ריבוע יש צבע אחר.
כל ריבוע יכול לקבל רק צבע אחד שהוא שילוב של כחול אדום וירוק (או בשמם המוכר יותר: RGB) כמו בטלויזיה . מספר הצבעים שיכולים להיות בריבוע תלוי לא רק בכמות הפיקסלים אלא גם במספר הביטים (באנגלית bit שהוא ראשי תיבות ל binary digit), ככל שיש לי יותר ביטים כך יש לי יותר צבעים אפשריים. 

ועכשיו נעשה גיחה קצרה למתמטיקה (בכל זאת, סטודנט בטכניון), הנכם מוזהרים מראש: הפסקה הבאה חופרת להחריד ואין לקרוא אותה יותר מפעם אחת!

מספר הצבעים הוא 2 בחזקת מספר הביטים, לדוגמא אם יש לי 8 ביט אזי מספר הצבעים שלי יהיה 256 שזה 2 בחזקת 8, אם אני אשתמש ב 24 ביט אז יהיו לי כבר די הרבה צבעים – בסביבות ה16,277,216 שזה כמו שאתם יכולים לנחש 2 בחזקת 24 (אתם מוזמנים לבדוק ). מה שבאמת קורה זה שכל פיקסל עושה אינטרפולציה (סוג של ממוצע) בין כל הפיקסלים השכנים שלו ולפי זה קובע את הצבע שלו. פשוט לא?! 

על השימוש בפיקסלים בעיצוב גרפי?
ה"פיקסל" הוא מושג של תמונות בכל מקום לא רק בצילום, אם תלחצו בדסקטופ שלכם על הכפתור הימני בעכבר ותכנסו ל"מאפיינים" תוכלו לשחק עם הרזולציה של המסך שלכם ( תזכורת: רזולוציה זו מילה יפה למגה פיקסל). חוץ מזה גם הפוטושופ, היא תוכנה המבוססת על השיטה הפיקסלית (לחלק את התמונה למלא ריבועים קטנים) כדי ליצור או לערוך תמונה.
שימו לב לכל יתרון גם חסרון, אם אתם מעצבים בפוטושופ ובוחרים מספר פיקסלים גדול מאוד התמונה שלכם באמת תצא חדה אבל תהליך עיבוד התמונה יקח המון זמן. 

————————————————————————————– 

איתי נוסבוים הוא בוגר תואר ראשון להנדסת מכונות בטכניון וחובב מושבע של הבלוג. בזמנו הפנוי הוא אוהב לשחק טניס, להעלות לי נושאים לפוסטים חדשים ולנבור שעות באינטרנט בחיפוש אחר תכנים איכותיים ומעניינים (אולי זה קצת סותר את החיבה שלו לבלוג?). חוץ מזה, הוא גם הכותב הראשון בפינת "פוסט אורח" אז תנו כבוד!

איתי בתגובה: "אני לא מאמין שגררת אותי לזה…"