הלוגו המונפש שלי. מדריך לאנימציה בסיסית ב3D Max

אפריל 21, 2010

בסוף המדריך גם אתם תדעו להפוך מכונית מעפנה לרובוטריק! או שלא.

אחרי כמה מדריכי מידול, רינדור והתעסקות בסיסית בחומרים, הגיע הזמן לקצת אנימציה פשוטה שתהפוך כל טקסט משעמם ללוגו מונפש ומגניב, או סתם לסרטון שאפשר להעלות ליוטוב ללא שום סיבה כמו שאני עושה בהצלחה כבר כמה חודשים.

וללא דיחוי קבלו את המדריך שיסביר לכם קצת על מצלמות והנפשה בסיסית במקס.

חלק ראשון

חלק שני


אני חולם על ג'יני! מדריך ליצירת ג'יני בפוטושופ

פברואר 24, 2010

זוכרים את הסדרה בשחור לבן (שבאמצע העונה השניה הפכה לצבעונית) "אני חולם על ג'יני"? סדרה מעולה, היתה משודרת אחרי "סמנתה" (המכשפה שעושה עם האף ככה. נו ככה. לא משנה) בכל יום שישי ככה שעם כל הלחץ שיש לפני שבת היינו יושבים כל המשפחה, נרגעים קצת מהצעקות ומהעצבים ויושבים לראות את שתי הסדרות (סוג של "שעת תה" בריטית רק בלי התה ובלי הבריטים).

היום בפעם הראשונה בתולדות הבלוג אני מפרסם מדריך וידאו משלי שבו אני מדבר (בעיקר עם עצמי), מדגים ומסביר תוך כדי מה אני עושה. בתקווה שיהיה לי זמן ליצור עוד מדריכים, עיקר ההדרכה תהיה על הפוטושופ לכן אם יש לכם שאלות על המדריכים/ ראיתם עבודה או אפקט מסוים והייתם רוצים לראות עליו מדריך אתם מוזמנים לכתוב תגובה בעמוד ה"מדריכים תוצרת הבלוג" של הבלוג ואני אשתדל ליצור בשבילכם את המדריך (תוך חצי שנה גג!).

המדריך הראשון ילמד כיצד ליצור ג'יני בבקבוק בפוטושופ.


ואתם כבר חשבתם שהשקת הiPad תעבור אצלי בשתיקה…

ינואר 30, 2010

ביום רביעי האחרון באירוע חגיגי ונוצץ הכריזה אפל על השקת הטאבלט החדש שלה – הiPad, בזאת קבעה אפל פעם נוספת מי המלכה הבלתי מעורערת בממלכת הגאדג'טים. היתרון המאוד ברור של אפל ביחס לאלה המתיימרות להיות "המתחרות" שלה היא היכולת המופלאה ליצור בכל פעם מחדש דרמה תקשורתית סביב מוצר אחד. מעל לשלושה חודשים הצליחה החברה לשמור על דממת אלחוט בנוגע להשקת המוצר החדש. למעט שמועות והשערות שדלפו לאינטרנט, כתוצאה מחברות שעבדו עם אפל כקבלניות משנה על הכיוון הכללי של המוצר, שררה אפלה מוחלטת בכל אמצעי התקשורת דבר שרק הגדיל את הציפיה לערב בו עתיד לשבת סטיב ג'ובס מול הקהל התקשורתי על רקע המסך הענק ולשלוף את הiPad תוך כדי שהוא מנפנף בו לעיני הצופים פעורי הפה ומזילי הריר.

[אירוע ההשקה של הiPad]

סה"כ אייפון מגודל

הiPad למעשה נראה כמו אייפוד טאצ'/אייפון שקיבל מנת הורמונים מוגזמת, מה שדווקא משחק לטובתו ומשווה לו מראה עתידני, נקי, יוקרתי ומעורר השראה. מטרתו העיקרית של המכשיר היא דווקא כקורא ספרים אלקטרוני (תפקיד שרבים אחרים כשלו בו). בנוסף לפי דבריו של סטיב ג'ובס הiPad "מהווה גשר טכנולוגי בין הסמארטפונים והמחשבים הניידים" לכן מצד אחד הוא מסוגל להריץ את כל האפליקציות של האייפון (בהתאמה לרזולוציות גבוהות יותר) ומצד שני הוא גאדג'ט מעולה לגלישה באינטרנט, צפייה בסרטים, שמיעת מוסיקה וארגון תמונות.

iPad – נתונים טכניים:

  • גובה: 9.56 אינץ '(242.8 מ"מ)
  • רוחב: 7.47 אינץ '(189.7 מ"מ)
  • עומק: 0.5 אינץ '(13.4 מ"מ)
  • משקל: 1.5 פאונד (680 גרם)
  • מסך: 9.7 אינץ' (תומך ברזולוציה של עד 1024*768).
  • תמיכה בוייפיי, מצפן דיגיטלי וג'י פי אס (בגירסת ה3ג'י)
  • קיבולת: מגיע בגירסאות של 16,32 ו64 ג'יגהבייט.
  • מעבד: אפל 1GHz
  • שעות עבודה: עד 10 שעות גלישה באינטרנט או צפייה בסרטים!
  • מחיר: בין 500-900 דולר.

סטיב אמר להרים ידיים

אפל היא לא החברה הראשונה המשווקת טאבלט (מחשב לוח), לפניה היה את אמזון עם ה"קינדל" שיצא כבר בשנת 2007 אבל לא הצליח לעשות יותר מרעש וצילצול בודד בארץ ובעולם. העניין הוא שכיום אפל היא החברה היחידה שיכולה להרשות לעצמה לצאת בצעד אמיץ במקום שאחרים כשלו בו וגם להצליח בעזרת מחיר אטרקטיבי (שלא דורש משכון של בית) והיסטוריה של הצלחה. אני בטוח שבדיוק כמו אחרי יריית הפתיחה של אפל עם האייפון, אחריה כמעט כל מכשיר ששווק היה בעל מסך מגע וניסה להתחרות במולטי-טאצ', גם במקרה של הiPad זו רק שאלה של זמן עד שאמזון תיצור גירסה צבעונית של הקינדל, Hp יוציאו מתחרה ראוי לשמו וגוגל תשתף פעולה עם חברה כמו מוטורולה ותנסה להראות פעם נוספת מי הוא "מלך הסלע".

בשורה התחתונה, אפל היא זו שקובעת את הקצב. במצב העכשיווי של עולם הטכנולוגיה, אם סטיב ג'ובס יחליט לשווק חולצת אפל שכל מה שהיא מסוגלת לעשות זה להתלכלך ככל הנראה הוא יצליח…

בפוסט הבא אני אתן כמה סיבות טובות למה לא כדאי למהר ולרוץ איתי לקנות iPad.

שבוע טוב!


קח לך את סתיו וכתוב לו פוסט. ארבעה מדריכי פוטושופ ליצירת אווטאר

ינואר 25, 2010

אחרי שראינו את אווטאר בפעם החמישית (בקולנוע) התחלנו, סתיו ואני, לדבר על דברים ברומו של עולם, דברים שעתיד האנושות כולה תלוי בהם (חשוב לציין שהשיחה התקיימה בשעת לילה מאוחרת..מאוד..):

"דניאל, היית בא איתי לפנדורה?"

"וואו סתיו איזו הצעה מפתה.. לא."

"למה לא?"

"אני מעדיף את שוויץ.."

"אתה מעדיף ארץ עם אנשים קטנים ומשעממים מעולם מלא ביצורים כחולים מיסטיים?"

"דבר ראשון הם לא משעממים, הם רגועים ומנומסים. דבר שני לא מושך אותי במיוחד להיראות כמו הכלאה בין דרדסית לחתחתול."

"אתה מתכוון לדרדס וחתחתול..אתה זכר.."

"מה שתגיד.."

"אני רק אומר שלהיות כחול ובעל זנב מתפתל מלהיב הרבה יותר מלהיות נניח..יהודי!"

"ומי אמר שהנאבי הם לא יהודים?"

"לך תשתה לבה.. הלוואי והיה לי אווטאר משלי…"

בשורות טובות לסתיו! ובשורות טובות גם לכם כי אחרי חיפוש מעמיק ברחבי האינטרנט או יותר נכון בדפי החיפוש של גוגל מצאתי מס׳ מדריכים לפוטושופ בהם תוכלו לקחת את חברים שלכם ולהפוך אותם ל״יצורים הכחולים והמיסטיים״ שהצליחו לשבור השבוע את שיא ההכנסות של כל הזמנים בקולנוע (מעל 1.9 מיליארד)!

מדריך ראשון(טקסט צעד אחר צעד)

מדריך שני (טקסט צעד אחר צעד)

מדריך שלישי – למתקדמים (וידאו):

מדריך רביעי – למתקדמים (וידאו):


גם לליטל מעתוק יש אייפון.

ינואר 21, 2010

אז נכון ש"ארץ נהדרת" כבר לא מצחיקה כמו פעם.

ונכון שרמת חוש ההומור בתכנית התדרדרה אפילו ביחס לעונה הקודמת.

ונכון שקהל היעד שלה קטן משמעותית בגיל (ובאיכות) משנה לשנה.

ונכון שיכול להיות שאני סתם קטנוני ו ו/או חוש ההומור שלי הוא זה שנהיה מתוחכם מתמיד אבל………..

(וכאן נכנס אבל אימתני בגובה של גורד השחקים החדש בדובאי – המגדל הגבוה בעולם)

אבל ממערכון אחד בפרק הראשון של העונה השביעית של "ארץ נהדרת" לא הצלחתי להתעלם.

כבר הספקתם להכיר אותי אז אני מניח שאתם יודעים בדיוק באיזה נקודה חלשה הצליחה התכנית לפגוע אצלי (או יותר נכון להוריד אותי לרצפה מרוב צחוק) אבל למקרה ופספסתם:


עשר שנים של אפקטים

ינואר 11, 2010

אני מודה ומתוודה אין בי טיפת מקוריות:
הפוסט הזה הוא העתקה כמעט מוחלטת של מאמר נהדר באתר נהדר לא פחות בשם vfxworld (אבל אתם נאמנים לבלוג אז לא ללחוץ על הלינק בשום פנים ואופן).

מאחר ואני מסכים עם המאמר הזה בכל מילה, בחרתי לתרגם אותו כאן בתוספת מספר הערות שנונות משלי.

והרי לכם רבותיי – מהם עשרת סרטי האפקטים הגדולים של שנת 2000-2009.

מקום 10:
300 – הCGI לא היה מרהיב, בהרבה מקומות הוא לא היה כל כך אמין, אבל למרות זאת מדובר בסרט שבו האפקטים הכתיבו את הסטייליזם המטורף שדבק בכל פריים ופריים.
החל מהשפריצים של הדם הממוחשב, כלה ברקעים הממוחשבים וכלה בעשרות חיות מוזרות שכולן מעולם לא יצאו ממסך המחשב.
על האפקטים והסטייל כפרסומת ללייטוויב

מקום 9:
רובוטריקים – תודו בזה, הלכתם לראות את הסרט רק בשביל האפקטים. (הודתם, יופי) ILM סיפקו לרובוטריקים את הרובוטים היפים והריאליסטים ביותר שידע הקולנוע מעולם, אלפי חלקים נעים, חקר של אומנויות לחימה ושיטות רינדור חדשות הבטיחו אקשן מרהיב שנגדע רק על ידי צילום גרוע ועלילה לא קיימת בהמשך הנוראי.
סרטון של ILM שמראה קצת מהאפקטים

מקום 8:
טרילוגיית ספיידרמן – החל מהגובלין הירוק ועד לזרועות הממוחשבות של דוק אוק וכמובן סימולציית החול המרהיבה של…ניחשתם "איש החול", חברת האפקטים של סוני – Sony Pictures Imageworks העלתה את הרף בתחומים רבים ואף זכתה באוסקר על הסרט השני. רק חבל שהסרט השלישי היה דיי מטופש (פיטר פרקר אימו זה פשוט נורא)
היצירה של איש החול

מקום 7:
טרילוגיית מלחמת הכוכבים החדשה – אולי הטרילוגיה ההכי פחות מוערכת של העשור מבחינת אפקטים. הראשון לא ייחשב כאן כי הוא שייך לעשור הקודם, אך פרק 2 קיבל בסך הכל מועמדות לאוסקר ופרק 3 המרשים ממנו אפילו לא היה בין המועמדים.
למרות זאת הטרילוגיה הציגה דמויות ריאליסטיות ובלתי נשכחות כמו YODA – שבשני הפרקים האחרונים חדל להיות בובה והיה דמות CG ראוייה למדיי, הגנרל הדרואידי גריביוס עם סרטן הריאות הלא מוסבר ועשרות סביבות שהתקיימו בגלקסיה רחוקה לפני הרבה מאוד שנים, כולן תודות ל ILM שעבדה בלעדית על הטרילוגיה.

מקום 6:
הארי פוטר – עם מועמדות אחת לאוסקר בתחום האפקטים מתוך 6 סרטים (הסרט השלישי הוא זה שהיה מועמד אם שאלתם) לא נראה שהסדרה ראויה למקום המכובד הזה, אך אי אפשר לפסוח על סדרת סרטי הארי פוטר שמדובר באפקטים.
אומנם הסרט הראשון היה נוראי, וכלל כשלים של בערך כל המעורבים, אך הסרט השני כבר הציג את דובי: גמדון הבית שהיה פריצת דרך לא קטנה בתחום אנימציית הדמויות (עד שנאכל בערך יומיים אחר כך על ידי גולום בשני הצריחים) הסרט השלישי הצהיג את בקביק ההיפוגריפ והסוהרסנים, הרביעי הביא לנו את הדרקונים המרהיבים והחמישי והשישי סתם חפרו ללא הצלחה יתרה אבל נסלח להם. דבר נוסף שהסדרה הצליחה לעשות כמעט במו ידיה הוא להרים את תעשיית האפקטים הבריטית לגבהים חדשים ולהציב אותה כמקבילה לאמריקאית, חברות כמו Double Negative,MPC,Framestore ועוד חוות את קיומן לילד עם הצלקת הביזארית.

מקום 5:
קינג קונג – אחרי שר הטבעות בא הפרוייקט הבא של פיטר ג'קסון. קינג קונג הוא הפעם הראשונה שהגיבור הראשי שלנו ולא סתם איזו דמות משנית (חשובה ככל שתהיה) הוא יציר CG, טכנולוגיית תפיסת תנועה וחקר מעמיק של גורילות וביעקר הפרווה שלהן הביאו את Weta Digital ליצור את הקוף האמין ביותר אי פעם. אותה טכנולוגיה תוביל אותם לעבוד על פרוייקט נוסף אי שם בשלהי העשור…

מקום 4:
שודדי הקאריביים – זה מתקן בדיסנילנד אבל למען השם הוא יפה! המעבר של קפטן בארבוסה לשלד וצוותו החי/מת בסרט הראשון הספיקו לסרט כדי לקבל מועמדות לאוסקר ב 2003.
3 שנים אחר כך ILM התעלתה על עצמה עם אחת מדמויות CG הטובות ביותר אי פעם (וכנראה המגניבה ביותר) – דיווי ג'ונס.
טכנולוגיית לכידת תנועה חדשנית הובילה ליצירתו של הקפטן התמנוני וצוותו התת מימי שסיפק אוסקר לILM על תיבה של איש מת ומעומדות על "סוף העולם"

מקום 3:
המקרה המוזר של בנג'מין באטן – WTF זה מה שאתם אומרים עכשיו. מה לעזאזל הקשר בין הסרט הזה לאפקט כלשהו? כולה מדובר בבראד פיט שמזדקן אחורה! למי אכפת הוא נשוי לאנג'לינה ג'ולי! הוא יכול להזדקן אילך שבא לו!
למעשה הגדולה של הסרט היא שלא שמתם לב בכלל שבמשך השעה הראשונה של הסרט, הזקן שמולכם דומה בצורה מחשידה לבראד ביט וזאת תודות למאמץ עילאי וטכונלוגייה פורצת דרך של Digital Domain – בנג'מין באטן הזקן הוא דמות CG מהצוואר למעלה שעומדת בפני כל מבחן ריאליסטיות שתחשבו עליו, לא סתם הסרט זכה באוסקר על ההישג יוצא הדופן הזה.
20 דקות על האפקטים של הסרט

מקום 2:
שר הטבעות – הסרט שיצר מחדש את המושג אפקטים ממוחשבים – קרבות ענק, יצורים מופלאים, נופים עוצרי נשימה וגולום אחד, כולם נוצרו על ידי Weta Digital ובמשך 3 שנים זכו בקביעות באוסקר.
הטרילוגייה הזאת העלתה את Weta למעמדה כיום והיוותה השראה לעשרות סרטים שבאו אחריה.

מקום 1:
אוואטאר – אוואטר הוא הגביע הקדוש של האפקטים – עולם שלם, זר ומוזר שנראה ריאליסטי לחלוטין למשך כל אורך הסרט.
החיות, הצמחים והנאבי המדהימים ובראשם נייטירי כמעט ונוגעים בצופה.
בדרך Weta , ILM ו Framestore יצרו עוד כמה כלים מהפכניים שיסייעו לדור העתיד של סרטים עתירי אפקטים, אך את התוצאות של ההצלחה הפנומנלית הזאת נראה כנראה רק בעשור הבא.
נייטירי, אוי נייטירי….


המימד השלישי, חלק שלישי ואחרון – מדריכים יש בשניידר…

דצמבר 17, 2009

"מדריכים מדריכים מדריכים יש בשניידר, מדריכים לשבלול הקטן.
מדריכים מדריכים מדריכים יש בשניידר ותוכלו למצוא אותם כאן…"

לחן: סתיו
פזמון: מבוסס על שיר העם "הקרנות יש בשניידר".

מאחר וגיליתי שהפוסטים האחרונים שלי חסרו פתיחה אפית וחסרת כל תוכן ממשי החלטתי לפתוח במעט שירה בכדי ליצור אווירה קלילה שתקדים את התוכן הכה משמעותי שאני עומד לצקת לתוך דף אינטרנט תמים זה – מדריכים לתלת מימד.

הבטחתי לכם כבר בחלק הקודם של "המימד השלישי" שיבוא היום שבבלוג הצנוע הזה יהיו מדריכי 3D MAX בעברית (קלוקלת) אך כאמור אליעזר בן יהודה לא ידע להשתמש במקס ככה שזה לא ממש משנה.

אז קודם כל, מדובר ב 4 מדריכים שאורך כל אחד מהם הוא בין 7-10 דקות, אני מקווה להוציא עוד כמה מדריכים קצת יותר מסובכים בשבועות הקרובים, אך כל דבר בעיתו ובזמנו:

מדריך ראשון – הצגת הממשק של 3D MAX בכלליות והדגמת השימוש בפונקציות השונות בצורות פרימיטיביות (או בעברית: "מדריך בסיסי").

————————————————————————-

מדריך שני – Box Modeling בסיסי וכלים בסיסיים לעריכת צורה.

————————————————————————-

מדריך שלישי – Box Modeling טיפה יותר מתקדם ומודיפייר ההחלקה, מידול חללית שכזאת.

————————————————————————-

מדריך רביעי – מידול ורינדור אובייקטים ריאליסטים.
חלק ראשון:

חלק שני:

————————————————————————-

וכעת לפינת התזכורות והבונוסים:
1. לסמן ביומנים שביום חמישי ה 17 לדצמבר יוצא הסרט AVATAR בארץ (ובעולם).
2. אי שם לפני חודש בערך יצא פוסט (מבריק וגאוני) על כריסטופר שבתו, גרסתנו הכשרה לכריסטופר ג'ונסון מ"מחוז 9" ושם ציינו כי הבמאי הוא איזה בחור דרום אפריקאי בשם ניל בלומקמפ, זוכרים?
אז מסתבר שלפני מחוז 9 כשפיטר ג'קסון היה אמור להפיק את הסרט של סדרת משחקי HALO, הוא נתן לניל בלומקמפ את תפקיד הבמאי והחבר'ה ב Weta Workshop (האחות התאומה של Weta Digital שמתעסקת באביזרים ממשיים) כבר בנו המון אביזרים לסרט כולל Warthog שבאמת נוסע. כשהסרט בוטל (יתכן שלא לגמרי אומרים שספילברג מתעניין) מייקרוסופט החליטו לתת לבלומקמפ לביים סדרת סרטי פרסומת ל Halo 3 , התוצאה – Halo Landfall
מזכיר מאוד את "מחוז 9"

להתראות עד לשגעון המקס הבא שלי.


מחר מ-ל-ח-מ-ה! על זירת הלחימה הסלולארית נגד האייפון

אוקטובר 28, 2009

iphonekill

האייפון הוא ללא ספק מכשיר העשור בתחום הסלולאר והגאדג׳טס, זאת בעיקר בגלל פטנט המולטי טאצ׳ שהמציאה אפל המאפשר חווית שליטה בלתי נתפסת במסך המגע (לפחות בחודש השימוש הראשון) נוסיף לנוסחה את חנות התוכנות (האפל סטור) המתכללת בתוכה מעל מליון אפליקציות שתוכנתו במיוחד לאייפון וקיבלנו שלוש דורות של מכשיר פורץ דרך ומוביל בתחום הסלולאר והסמארטפונים. בישראל עדיין מחכים למכשיר הנכסף אחרי שאורנג׳, סלקום ו(כן כן גם) פלאפון הודיעו בגאווה שיביאו אותו לארץ בסוף הקיץ (שהיה). עד כאן, בהנחה שעקבתם אחרי החדשות בעולם הטכנולוגיה, לא חידשתי לכם יותר מדי…

לעניות דעתי זירת הסלולאר בארץ משעממת למדי ואפשר לסכם אותה במכשירים דיי מוגבלים מבחינה טכנולוגית (ושוב,הכל ביחס לרמה המצופה) להלן סדרות הLG והSAMSUNG ואפילו הNokia N97 שקצת איכזב למרות כל הרעש שיצר בהשקתו לפני כארבעה חודשים.

מה שבאמת מעניין זה מה שקורה אי שם במרחק 12 שעות טיסה מאיתנו בארץ האפשרויות הבלתי מוגבלות – ארצות הברית.

הטוב:

המכשיר הראשון שעשה רטט וצלצולים ותוכנן להיות מתחרה ישיר לאייפון או כמו שהרבו לכנות אותו ״האייפון קילר״ הוא הפאלם-פרה [Palm-Pre]. הפאלם-פרה פועל על מערכת ההפעלה WebOS שפותחה ע"י חברת פאלם ומציעה יכולות מולטי טאסקינג [היכולת להפעיל מס' יישומים במקביל] מתקדמות ותמיכה מלאה במולטי טאצ' שלפי מה שהביקורות אומרות "גורמת לאייפון להיראות כמו גלגל מרובע". הפאלם פרה אמור להיות מכשיר מאוד מעניין, אתם יכולים לראות למה אני מתכוון בסרטון הבא:

הרע:

הפאלם פרה הוא באמת מכשיר מיוחד אבל אז.. אז יש את הN900נושא הדגל של נוקיה. מכשיר מדהים עם יכולות מולטי טאצ׳ מתקדמות, סליידר רוחבי בעל מקלדת מלאה, תמיכה בהרצת מס׳ יישומים במקביל (מולטי טאסקינג) וכמובן חנות אפליקציות (נשמע מוכר?) שתפתח במקביל להשקת המכשיר לקראת סוף החודש. בנוסף, נוקיה הגיעה להחלטה לשים סוף למערכת הסימביאן האיטית והותיקה ולהחליף אותה במערכת הפעלה מתקדמת בשם Maemo המבוססת על מערכת ההפעלה לינוקס (אותה לינוקס חינמית שבאה להתחרות בווינדוס של מיקרוסופט). בנוסף, נוקיה השקיעה מאמץ עילאי כדי להפוך את המכשיר למגה-סמארטפון והוסיפה לו זיכרון של 1 ג'יגה זיכרון וירטואלי [תחשבו שמחשב ביתי ממוצע יש 2 ג'יגה] + 32 ג'יגה בייט לאיחסון קבצים [עם אפשרות להרחבה] כך שלמעשה גם את הבית שלכם אתם כבר לא צריכים…

המכוער במיוחד:

המכשיר האחרון שעליו צריך לדבר הוא הדרואיד [Droid] החדש של מוטורולה, עם מערכת ההפעלה אנדרואיד של גוגל, שלרגע לא חשבתי שתשב בצד בחיבוק ידיים. תאריך ההשקה של הדרואיד מתוכנן לתחילת נובמבר ואת רוב הפרטים לגבי המכשיר גוגל ומוטורולה משאירות באפילה [עוד מהלך תקשורתי מוכר..] כך שחוץ מפרטים טכניים כמו מסך מגע בגודל 3.7 אינץ', מעבד עוצמתי ומצלמת 5 מגה פיקסל אין מה להוסיף. מה שכן, לפי השמועות מחר גוגל אמורה להודיע על תוכנת GPS חינמית שקרוב לוודאי תשתלב בדרואיד.

מה שמצחיק/מוזר/פתטי/יפה לראות, זה שהרעיון של שלושת הסמארטפונים המדהימים האלה הוא לתת מענה ל"בעית האייפון" עליה לא הצליחו להתגבר בשנה וחצי האחרונות. כך שכל מה שמוטורולה, פאלם ונוקיה מציעות הוא סוג של אייפון משופר, פחות אלגנטי וללא כל המגרעות שאפל החליטה להתעלם מהם [כמו המולטי טאסקינג או שימוש במקלדת מלאה למשל] בשלושת הגרסאות שהוציאה למכשיר.

עכשיו, יש כמה שאלות שממש מטרידות את שנת היופי הצבאית שלי בשלושת-ארבעת החודשים האחרונים.
הראשונה היא כמובן האם שלושת המוסקטרים – סלקום אורנג׳ ופלאפון לא עשו טעות מרה כשמיהרו לחתום על ההסכם עם אפל לייבוא האייפון ולא חיכו עוד טיפה כדי לבדוק את המתחרים (שהיה ברור שיצאו) ולקבל בלעדיות על ייבואם בארץ?

מעבר לכך, האם יבוא יום שבו השמש תפציע על ראשינו ובאמת נזכה לראות מכשיר מצוין כמו הפאלם פרה שבניגוד לנוקיה N900 יחשב כנטע זר בארץ?

והשאלה האחרונה והכי חשובה ומטרידה בעת ובעונה אחת. אם יביאו לארץ את המכשירים האלה, יכול להיות שהחיבה שלי לאייפון תרד ויום אחד אני פשוט אניח אותו בצד ביחד עם שאר המכשירים הנוסטלגים באוסף הפרטי שלי? האם הוא יאבד מהקסם שלו רק בגלל שיש לו מתחרים לא פחות טובים ממנו?!…


הפריצה השניה לעיתונות! הפעם פירגנו גם בתמונה..

אוקטובר 24, 2009

המאמר התפרסם בשבת האחרונה בשבועון "מעייני הישועה" לציבור הדתי!

הנושא הפעם: יוטיוב.

yeshua2

[לקריאת המאמר לחצו על התמונה]

שבוע טוב!


הקוסמים מניו זילנד עושים את זה שוב

אוקטובר 22, 2009

Lord-of-the-Rings-Conquest-1785

ניו זילנד היא לכל הדעות מקום יפהפה, עשיר בנופים עוצרי נשימה ובזנים אקזוטיים של בעלי חיים, אוכלוסיית המדינה מונה כ4 מיליון ניו זילנדיים חביבים שבמבט ראשון לא ניתן למצוא בינם לבין הבלוג הזה קשר כלשהו. ואז הגיע פיטר ג'קסון

הפוסט הזה לא עומד לעסוק בבמאי השמנמן דמוי ההוביט שכולנו למדנו לאהוב אלא דווקא בחברה שהוא הקים אי שם בשנת 1993 – Weta Digital.

Weta היא חברת אפקטים ויזואלים (Visual Effects) שנוסדה על ידי פיטר ג'קסון ושותפו, עורך הסרטים ג'ימיי סלקירק בכדי לספק מספר שוטים (צילום בסרט מקאט עד לקאט הבא) לסרטו הראשון של פיטר ג'קסון "יצורים שמימיים". עם השנים החברה גדלה מעט וסיפקה אפקטים לסרטו הבא של ג'קסון "עיר הפחד" ולמס' סרטים אחרים כקבלנית משנה.

כל זה השתנה בשנת 1998 כאשר ג'קסון השיג את המימון לטרילוגיית שר הטבעות שלו, החברה גדלה למימדים עצומים של כוח אדם ומחשבים ועסקה במשך חודשים ארוכים בתהליך מחקר ופיתוח כדי להצליח לספק את 3,000 ומשהו השוטים של הטרילוגיה כולה. עבודה זו נמשכה כ5 שנים ובמהלכה השתמשו הגרפיקאים של Weta הן בתוכנות שהן סטנדרט בתעשייה והן בתוכנות שהם פיתחו בעצמם. ברשותכם אני אפרט קצת על תהליך יצירת האפקטים הללו:

החלק המרשים ביותר בסרט השלישי "שיבת המלך" ולדעתי גם בטרילוגיה כולה הוא המצור על העיר הלבנה – מינאס טירית', העיר עצמה היא שילוב של מודל מוקטן והרבה מאוד CGI (אפקטים ממוחשבים) הגרפיקאים של WETA ייצרו על פי המודל ועל פי תמונות קונספט מודל תלת מימדי של העיר כולה בעזרת התוכנה MAYA. צוות נוסף של אמני קומפוזיציה בעצם תופר את העיר הממוחשבת על צילומים אמיתיים שנערכו במישור בניו זילנד, זאת בעזרת תוכנות כמו Shak Nuke וAfter Effects כך גם משלבים שחקנים אמיתיים עם רקעים ממוחשבים. כפי שכולנו זוכרים מגיע צבא אורקים עצום ומכוער במיוחד ומטיל מצור על העיר במטרה לכבוש אותה. בתחילה חשבו פיטר ג'קאסון ו Weta שכ50,000 אורקים יספיקו, אך בשל גודלה של העיר התברר להם שהמספר צריך להיות גדול בהרבה ולבסוף נוצרו כ 200,000 אורקים ועוד מאות יצורים אחרים.

את הצבא האדיר הזה (הגדול ביותר אי פעם בקולנוע) יצרו ב WETA על ידי מידול ואנימציה בתוכנת ה MAYA אך מהר מאוד התברר להם שלא ניתן לתת אנימציה ולתת פקודה לכל אורק ואורק בנפרד, וכך נולדה תוכנת ה Massive. תוכנה זו בעצם נותנת אינטליגנציה מלאכותית בסיסית לכל חייל בשדה הקרב הדיגיטלי הזה, כך כשאלפי האורקים נלחמים במגינים שעל החומות התוכנה מאפשרת לכל חיל לתקוף חייל אויב שקרוב אליו ומפעילה את האנימציה הנכונה וכך חוסכת הרבה מאוד זמן לאנימטורים.

שיא הקרב מגיע כאשר סוסי רוהאן מצטרפים מצפון ומתחילים בהסתערות כלפי צבא האורקים העצום, כ500 פרשים אמיתיים הסתערו מול המצלמה בניו זילנד (הסתערות הפרשים הגדולה ביותר בהיסטוריה של הקולנוע) ולהם הוסיפו ב Wets כ 5,500 נוספים ובשוטים רחוקים כ6,000 ממוחשבים לחלוטין.

לאורקים ולפרשים התווספו גם פילי ענק, יצורים מעופפים שנושאים את רפאי הטבעת ועוד עשרות רבות של יצורים מופלאים. ובואו לא נשכח את גולום, גולת הכותרת של האפקטים בטרילוגיה בעיני רבים נוצר על ידי טכנולוגיית Motion Capture (תפיסת תנועה) של השחקן אנדי סירקיס שלבש חליפה ועליה נקודות המתרגמות את תנועותיו למחשב, במידע הזה השתמשו האנימטורים על מנת ליצור לגולום תנועה טבעית וזורמת.

אבל בואו נפסיק לרגע להלל ולשבח את הטרילוגיה שזיכתה את Weta בשלושה פרסי אוסקר ועשרות פרסים אחרים. כיום החברה ממשיכה לנסות להתעלות על הישגיה ומספקת את האפקטים לסרטו החדש של ג'יימס קמרון, הבמאי האגדי שמאחורי "טיטאניק" שחזר אחרי 12 שנים לעשות סרטים לקהל הרחב במה שהוא מכנה פרוייקט חייו – אוווטר [Avatar].

AvatarMoviePoster

אוואטר מתרחש בעתיד בעולם מרוחק בו חיים יצורים תבוניים הנקראים נאבי, הופעתם של בני האדם מובילה למלחמה בינם לבין הנאבי על השליטה בכוכב, תוך כדי גם יש איזה סיפור אהבה אבל זה ממש מעניין אף אחד…

הקטע הוא שהנאבי הם לחלוטין CGI, הקוואטרים – הכלאה של בני אדם ונאבי כדי לשרוד את התנאים בכוכב, גם הם CGI, הכוכב כולו הוא ג'ונגל מהמם שהוא כולו CGI  ובאופן כללי בערך 60 אחוז מהסרט יהיה דיגיטלי לחלוטין….אהה ושכחתי לציין שהכל בתלת מימד חדשני ומגניב ולפי כל המעורבים בדבר פשוט מדהים ויזואלית.

Weta בילו יותר משנה על מחקר ופיתוח של הטכנולוגיה פורצת הגבולות לסרט הזה וממש היום שוחרר הטריילר הרשמי לסרט שאותו תוכלו לשפוט בעצמכם.


Follow

Get every new post delivered to your Inbox.