תחרות הלוגו החדש של תפוז

יולי 31, 2009

לאחרונה נתקלתי ביוזמה מבורכת של פורטל תפוז בה הם מעודדים מעצבים גרפיים ליצור להם לוגו חדש! והפרס?..

10,000 ש"ח.

העניין הוא שיש כבר מעל 900 לוגואים המשתתפים בתחרות, מהם יבחרו עשרת המובילים ע"י שופטים ומשם כבר הכל תלוי בגולשים. כמובן ש900 מתמודדים לא ימנעו ממני להשתתף, כי אם במקרה אני אבחר לעשרת הראשונים יש לי כבר יתרון בזכותכם! [מי שיצביע לי יקבל 1% מהזכיה, שווה ביותר..].

בכל מקרה, הנה הלוגו שיצרתי:

גרסה א'

גרסה ב'

כמובן שהלוגואים הם 100% פוטושופ.

מה אתם אומרים? יהיה לי מימון לאייפון החדש?


אפל מוכיחה את עצמה יעילה גם בתשעה באב

יולי 30, 2009

התסריט מוכר. תשעה באב, אבא ואמא צמים, תינוק טרי בבית לא מפסיק לבכות, השילוב של הבכי והצום לא עושים טוב לאף אחד מהצדדים, ההורים שוברים את הצום, התינוק [ע"פ מרפי] מפסיק לבכות.

גם לי זה קרה בשעות הבוקר הראשונות של הצום! [לא, אני עדיין לא הורה אבל] לפני כחודש נולד לי אחיין ["מזל טוב!" תודה.]. היום בבוקר אחותי קפצה לבקר כדי להעביר לנו את הצום עם האחיין הטרי והאחיין הותיק [בן ה3]. הבעיה התחילה כשהוא נהיה רעב ובנקודה הזאת התסריט הנ"ל החל.

בדיוק באותו זמן  [עם דלת סגורה והתעלמות מוחלטת מהמתרחש בקומה מתחתי] גיגלתי לי חיפוש על "אפל" כדי לראות אם פיספסתי חדשה על גאדג'ט חדש/ עדכון קושחה לאייפון וזה מה שמצאתי:

קבלו את ה-iSuck, פתרון יצירתי שנוצר משילוב של תינוק בוכה, בן אדם נואש, אפל ופוטושופ!


פסגת העיצוב הגרפי או בשביל הפרוטוקול, הפוסט ה50 בבלוג!

יולי 26, 2009

בזמן האחרון אני לא מפסיק לקבל פניות במייל או בתגובות בסגנון של:

"מה זה קשור לעיצוב גרפי?"

"זה בלוג על עיצוב גרפי, תפסיק לכתוב על שטויות ותתרכז בעיקר!"

"למה מה שקורה לך בחיים מעניין אותנו? תכתוב על עיצוב גרפי.." [זה כבר הקש ששבר את גב הגמל. מה זאת אומרת למה מעניין אתכם מה שקורה לי בחיים? אין דבר יותר מעניין מהחיים שלי! קיבלתי אפילו הצעה להוצאת סרט דקומינטרי עלי - "דניאל,כשהעיצוב והבלוג נפגשו"]

בכל מקרה. לכבוד הפוסט ה50 בבלוג, חיפשתי משהו מיוחד שקשור לעיצוב גרפי. משהו שיגרום לכם להיות מרוצים ולהפסיק לשלוח לי מייליי נאצה. משהו שיוכיח אחת ולתמיד מה הנושא העיקרי של הבלוג.

אחרי דשדוש כבד בדפי החיפוש של גוגל מצאתי את מבוקשי. עבודה מדהימה של אמן פוטושופ בשם Bert Monroy, שגורמת לכל עבודה שראיתי עד היום להיראות כמו יתוש מעוך על משאית הזבל שעוברת בימי ראשון ב6 בבוקר ליד הבית שלי.

לפני שאני אציג את העבודה עצמה הנה כמה פרטים לפי מה שהאמן פרסם באתר שלו:

  • נושא העבודה הוא תחנת רכבת בשיקאגו.
  • גודל העבודה הוא 40*170 אינץ'.
  • הקובץ הסופי אחרי ייצוא בפוטושופ שקל 1.7 ג'יגה בייטים.
  • הזמן שלקח לו לסיים את העבודה – 11 חודשים [מעל 2000 שעות עבודה].
  • כדי לעבוד על הצביעה, הוא חילק את העבודה לכמעט 50 קבצי psd – פוטושופ.
  • מספר השכבות שעליהן הוא עבד היה מעל 15,000 שכבות!!

העבודה:

 מבט מרחבי.

————————————————————————————-

הגדלה על הרכבת [זאת שנמצאת אי שם מאחורה בתמונה המרחבית].

————————————————————————————-

 הגדלה על תא הטלפון ודוגמה לטקסטים בעבודה.

————————————————————————————-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

הגדלה על חלקים מהגדר – שימוש בהרבה מברשות…

————————————————————————————-

כמובן שעיקר העבודה נעשתה בפוטושופ עם תוספות עזרה קטנות של אילוסטרייטור פה ושם.

מדהים!

לאתר של המעצב. – שווה להיכנס, השראה מובטחת.

שבוע טוב!

 


היכון, אייפון, צא!

יולי 23, 2009

 

בטח כבר הספקתם לשמוע/לקרוא על ההעפלה שה iPhone 3GS החדש הולך לעשות בשבועות הקרובים בחסות שלושת המפעילות הסלולאריות המובילות בישראל [אורנג', סלקום ופלאפון]. אבל האם קהל היעד הישראלי מוכן לזה?

שלושת החברות, ככה"נ בלי לדעת אחת על השניה, חתמו עם אפל על הסכם למכירת 100,000 יחידות בשנה! מה שאומר שבערך לאחד מ-23 אנשים שתראו ברחוב, על פי החזון של המפעילות, יהיה אייפון.

המירוץ למכירת האייפון בישראל מביא איתו רגשות מוערבים בקרב "החלוצים הראשונים" שרכשו את המכשיר. מצד אחד משתמשים בעלי אייפון מהדור הישן [הראשון והקלאסי] יאבדו במהלך הזה את הייחוד והאחווה האופיינית לבעלי המכשיר. לא עוד ישיבה ברכבת מול מישהו עם אייפון והחלפת הנהון של לאחר כבוד לבן אדם טוב עם טעם טוב. לא עוד הנחות בחנויות עם מוכרים בעלי אייפון. לא עוד יחס חם ואוהב מאנשים שאתה לא מכיר רק מתוקף היותך בעל אייפון.
מצד שני, המודעות לאייפון בארץ תעלה, מכאן שלאט לאט נתחיל לראות יותר מפתחים ואפליקציות כחול-לבן והכי חשוב, אולי סוף סוף תהיה תמיכה טכנית במכשיר במחירים שלא ידרשו מאיתנו למכור את הרכב על מנת לתקן את המסך [שימו לב לריאליות שבדוגמא].

מצד שלישי, יכול להיות שאני טועה והתרבות הישראלית תאכזב ולא תביע ולו טיפת עניין במכשיר שעשה רעש בכל העולם?.. אפשר למחוק את הצד השלישי- ישראלים אוהבים גאדג'טים והאייפון הוא ללא ספק וואחד גאדג'ט.

מה אתם אומרים? ניאלץ לסבול ערסים ששמים מזרחית בפול ווליום ממכשיר קלאסי? או שאולי אם לא ילך לאורנג', סלקום ופלאפון נתחיל לחתום על אייפונים באפסנאות כחלק מטופס טיול נכנס?…


הפיסה החסרה בקוביה של מייקל ביי

יולי 9, 2009

.             

אתמול הלכתי עם חברה שלי לראות את הסרט "רובוטריקים – נקמתו של הנופל". אני בטוח שכבר הספקתם לקרוא ביקורות אם לא לראות בעצמכם את הסרט ואני מניח שבסוף ההקרנה התגובה שלכם ,בדיוק כמו שלי, היתה "הא?!".

אני לא יודע מה חשב לעצמו מייקל ביי בהפקה של הסרט אבל היו שם כמה רגעים מביכים בהם שאלתי את עצמי אם זה באמת המשך של הסרט הראשון או סתם נסיון נואש לקאמבק סדרת טלויזיה מצוירת. במה דברים אמורים? הנה רק כמה דוגמאות: אמא מסוממת שלא מפסיקה לאכול עוגיות חשיש, תאומים רובוטיים שמשחקים אותה מינימום מהצ'כונה, "הנופל"- שההבדל בינו לבין הרשע הקודם [מגהטרון] הוא שני קוצים וחצי, בנות שמסתובבות בלבוש מינימלי גם במקומות ציבוריים כמו מכללה, מכונית-רובוטריק שמתיימר להיות כלבלב מחמד וכמובן חתיכת ברזל שבמקרה [ורק במקרה, למרות שעברו שנתיים] נשארה מהסרט הקודם וקמה לתחיה בתחילת הסרט הזה.

שני דברים שכן אהבתי בסרט:

1. השחקניםשיאה לבוף [שחקן שאני מאוד אוהב] ומייגן פוקס [כמה שהיא מדהימה.. לא ליד חברה שלי כמובן, אפשר להירגע..] השחקנים הראשיים ללא ספק עשו עבודה מצוינת [עד כמה שניתן להוציא מהסרט הזה]!

2. האפקטים – אין מילים..השילוב העוצמתי בין עיצוב בתלת מימד לעריכת סרטים באפטר אפקטס מובילה אותנו לשעתיים וחצי של צפיה במחרוזת אפקטים עוצרת נשימה כשפה ושם יש התערבות מיותרת של טקסטים ושחקנים.

אז יש לנו שחקנים סבבה, יש לנו אפקטים מטורפים, יש לנו רובוטים ענקיים ויש לנו אפילו פסקול נחמד [למרות שנראה כאילו לא סנכרנו אותו כמו שצריך עם הסרטאבל [וכאן בא 'אבל' עצום בליווי של מטוס F16 ובום על-קולי] למרות  הכל, משהו חסר..

מה זה יכול להיות?..

אה כן.. הפיסה הקטנה שיכולה לקחת סרט בשווי 200 מליון דולר ולהפוך אותו לחסר משמעות..

העלילה!

אני עדייו מנסה לפצח את הרעיון שעמד מאחורי הסרט. מה הניע את השחקנים לעבור ממקום למקום ודווקא למקומות האלה? מאיפה נוצר בכלל הנופל הזה? למה שהשקרניקים ירצו להרוס לנו את השמש? מאיפה צצו פאתום כל הרובוטים החדשים??

הכל יאלץ להישאר בגדר תעלומה והצופים יאלצו להסתפק בדמיונם כדי להשלים את החסר.

כמה עובדות מעניינות שלא ידעתם על רובוטריקים 2:

  • בסרט הראשון בסדרה כמות הרובוטים שהשתתפו בו היתה 14. בסרט החדש משתתפים לא פחות מ46 דמויות רובוטיות.
  • נניח שהייתם רוצים את הסרט עם כל העריכה, הסאונד, קבצי התלת מימד וכו'.. תצטרכו לפנות בשביל זה 145 טרהבייט מהמחשב שלכם!!! [כדי לסבר את האוזן, כדי לצרוב 145 טרהבייט תצטרכו לקנות 35,000 דיסקים של דיוידי].. אגב, הסרט הראשון תפס "רק" 20 טרהבייט..
  • אם תבצעו רינדור לדמויות התלת מימד של הסרט במחשב הביתי שלכם יקח לכם רק…16,000 שנים! ואני לא צוחק זו עובדה אמיתית.
  • אם תקחו את "אופטימוס פריים" [מנהיג הרובוטריקים] ותפרקו אותו, תוכלו לפרוס את החלקים שלו למרחק של 180 מיילים=290 ק"מ= קצת פחות מהמרחק בין ב"ש לאילת.

————————————————————————————–

לסיכום, אני כן ממליץ לראות את הסרט בשביל האפקטים אבל לא לשבור את הראש בחיפוש אחר תוכן, עלילה או קשר בין סצינות כי לא תמצאו..מוציא לשון


ע' מסבירה איך להוריד סרטים לאימיול

יולי 7, 2009

 .           

השבוע בעיצומה של שיחה סופר-אינטלקטואלית בין החבר'ה שלי על נושאים חשובים כמו צבא, לימודים וערסים נכנסה לפתע ע' ביציאה שהשתיקה את כולם.

"אתם חייבים לעזור לי.. מישהו יודע איך מורידים סרטים לאימיול?!"

נחוש לעזור, נקרע מצחוק, מנסה להתעשת ואז עונה:

"מה זאת אומרת?.." -בתקווה שזאת היתה טעות רגעית ואני לא מתעסק עם חובבנים.

"נו אתה יודע לחפש סרט שאני רוצה ואז להוריד אותו לאימיול!"

אוי ואבוי לי.. המצב קשה משחשבתי..

במאמץ עילאי להיות סבלני עניתי: "למה שתרצי להוריד סרט לאימיול? את לא רוצה אותו במחשב שלך?"

"כן אבל האימיול היא תוכנה לשיתוף קבצים"

"נכון.. ו..?" – ההגדרה נכונה, אין ויכוח.

מלאת ביטחון עם חיוך מנצח וידיים בחצי הדרך מונפות באוויר אמרה ע': "אז צריך להוריד את הסרט לאימיול!"

הסברתי לה איך העניינים עובדים וכדי שלא תשנא אותי לגמרי הוספתי: "ע' אני חייב לך תודה, סיפקת לי חומר מצוין לבלוג :) "

———————————————————————————
אתם מבינים עם מה אני צריך להתעסק  בחי היומיום שלי?!


6#: Blizzard – שוב משאירים אותי ללא מילים חוץ מ..Wow!

יולי 1, 2009

       .       

זוכרים את הפוסט על בליזארד [Blizzard] – חברת המשחקים הגאונית שיצרה את WOWWorld Of Warcraft? ["מה זאת אומרת זוכרים? אנחנו מקריאים אותו  לילד כל יום לפני השינה"] בין השאר בפוסט הזה הללתי ושיבחתי את יכולות הגרפיקה המשובחות של החברה. העניין הוא שכל מה שכתבתי לא התקרב אפילו למה שהחברה הזאת מסוגלת לעשות!

למסקנה הזאת הגעתי כשנכנסתי לאתר של בליזארד כדי לבדוק מה תאריך ההוצאה של המשחק המדובר Diablo 3.  בתור אחד שחרש על שני הפרקים הראשונים של המשחק [או לפחות ראה את חבר שלו משחק ונהנה מכל רגע] הרגשתי מחויבות בלתי מוסברת לראות מה מצפה לנו במשחק החדש. תוך כדי גלישה באתר, נשארתי ללא מילים. מבית היוצר של פרויקט פ.א.ה.

—————————————————————————-

עיצוב כללי -

אפשר לראות את ההשקעה העצומה באתר כבר במבט הראשון. בליזארד ללא ספק עשו הכל כדי להכניס את הגולשים לאווירה של המשחק. דף הפתיחה מכיל תמונות, סקירה קצרה על רקע המשחק, דמות תלת מימדית מאיימת למדי ועדכוני/סרטוני יוטיוב ששוחררו כדי לפתוח לגולש את התיאבון ולהרעיל אותו על המוצר [ומנסיון, אחרי שרואים את הסרטונים אי אפשר שלא לקבל רעב בלתי מוסבר להשגת המשחק] . רוב האתר מבוסס על פלאש ותלת מימד מה שמשבח אותו אפילו יותר.

שימושיות [usability] - אם נצא לרגע מהשוק הראשוני של העיצוב המרהיב נבין שלא הכל ורוד. הדבר הראשון שהפריע לי זה האיטיות הבלתי נסבלת בגלישה באתר. אמנם שילבו הרבה גרפיקה בעיצוב האתר אבל בליזארד צריכים להתחשב במשתמשים בעלי מהירויות גלישה שונות – אי אפשר להסתמך שתהיה מהירות 5Mbps לכלל הגולשים. נמשיך הלאה לעניין התפריטים: קיים בכל האתר תפריט בודד וראשי כאשר במקרה של אתר מהסוג הזה המחשבה נכונה כי לא צריך יותר מזה. התפריט כולל חזרה לעמוד הבית, תפריט דמויות, כניסה למפת העולם של המשחק, שאלות ועובדות וכמון קישור לקהילת הפורומים של המשחק.

חוץ מהתפריט הראשי קיים עוד תפריטונטוש משני [תפריטונטוש= תפריט קטנטוש] ולמען האמת הוא מיותר מכיוון שהוא מביא אותנו בדיוק לאותו מקום כמו סימנית "Character Classes" בתפריט הראשי.

הכי חשוב [לא לנו, אבל אני בטוח שלסינים ולצרפתים] האתר תומך בצרפתית, ספרדית ושפות אחרות מלבד השפה האנגלית.
.

צבעים וצבעוניות – הצבעים בהם השתמשו הם צבעים עתיקים וזה לא מפתיע. כל עלילת המשחק מתעסקת בתקופת עבר – אבירים, קוסמים, יצורים, מפלצות, מגילות, חרבות וכו' [הבנתם את הרעיון..]. חלק מהעניין של אתר שבא לייצג משחק מחשב הוא כמו שכבר אמרתי- להכניס את הגולש לאווירת המשחק ובליזארד עושים את זה מצוין! מעבר לכך, האתר מאוד נעים לעין וגם האלמנטים הצבעוניים לא בולטים כי גם הם שולבו בפורמט הצבעים העתיקים.

פונטים – רמת הפונטים באתר לא יורדת מרמת העיצוב הגרפי. למשחק דיאבלו יש פונט אופייני שהספקנו להכיר מדיאבלו 1 ו2 וניתן לראות אותו מוצג בכותרות.

מיותר לדבר על הלוגו של המשחק שמוצג פה בצורה יוצאת מן הכלל עם רקע הדמות המלחיצה.. שאר הטקסט באתר מאופיין בצבעים הצהובים והכתומים הדהויים – שוב כחלק מהאפקט העתיק וע"י כתיבה כמו בספר עם פסקאות ואות גדולה שמתחילה את הסיפור.

אטראקטיביות – לסעיף הזה חיכיתי הכי הרבה ולמעשה הוא הסיבה העיקרית שבגללה בחרתי באתר הזה מלכתחילה. לא צריך להיות מעצב גרפי כדי להבין ממה התלהבתי. שימו לב לתצוגה הראשונה שהחברה מראה לנו בעמוד הראשי של המשחק: דמות תלת מימדית מתנשמת בכבדות, תפריט + תפריטונטוש מונפשים ואלבום תמונות עם שליטה ידנית.

נמשיך הלאה. נלחץ לדוגמא על "Character Classes" ונקבל את התוצאה הבאה [המזכירה באופן מפתיע משחק מחשב]:

[אין צורך להכביד במילים,ניתן לתמונה לעשות את העבודה.]

נלחץ על סימנית "The World" ונקבל עמוד [אמנם קצת חשוך] עם מפה של העולם [לא פחות ולא יותר] שבליזארד יצרה למשחק ועדכונים על דמויות/מפלצות חדשות שכבר שוחררו לקהל הרחב. אם ניכנס נניח ל"Wizard"-המכשפה, יפתח לנו דף עם תצוגה תלת מימדית מרהיבה של הדמות, הסיפור מאחורי הדמות וסרטונים המדגימים את יכולותיה.

אפשר להמשיך לעבור על כל דף ודף [כמו שאני עשיתי] אבל אני ממליץ לכם לעשות את זה לבד כי התצוגה השאירה אותי ללא מילים [למעט הפוסט הזה..].

—————————————————————————-

ציון עיצוב אתר: 9!

רק בגלל שהם עדיין לא פרסמו את תאריך הוצאת המשחק..

לכניסה לאתר של המשחק: לחצו כאן!


Follow

Get every new post delivered to your Inbox.